IMAGINERIA

Revision 13 as of 2010-05-05 22:38:41

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Presentación

Corporación IMAGINERIA COLOMBIANA:

Organización sin ánimo de lucro constituída en Julio 2009 para promover las Artes en todas sus manifestaciones, la Educación Artística, la Investigación, la Comunicación y los Medios Interactivos como instrumentos del desarrollo artístico y educativo.

IMAGINERIA COLOMBIANA es una organización abierta a la cooperación con otras entidades Públicas o Privadas y a la incorporación de Educadores, Investigadores, Artistas y Talleristas, Gestores y Productores para la realización de proyectos innovadores de impacto social, así como para la promoción de productos culturales.

IMAGINERIA COLOMBIANA presta servicios Educativos y de Asesoría en Publicidad/Gestión a personas, instituciones, empresas, asociaciones profesionales y otras organizaciones sociales.

+ INFO Contacto

Ubuntu

En la más reciente versión de FLISOL en Bogotá realizamos - por fin - la instalación de Ubuntu en tres equipos portátiles con los que cuenta IMAGINERIA.

El uso de software libre es una ventaja legal y educativa, existen hoy herramientas libres muy prácticas cuyos entornos gráficos facilitan su exploración y uso intuitivamente sin necesidad de dedicar mucho tiempo a la consulta de manuales extensos pero mejor a la producción.

IMAGINERIA se ha integrado a la comunidad de Ubunteros (usuarios de Ubuntu) que motivan la migración necesaria de las comunidades hacia el uso de medios legales y mejores. MEMEMse consolidará como un programa continuo de nuestra organización en tanto proporcione facilidades para la producción con uso de software libre a los usuarios de aplicaciones Multimedia.

Proyectos

MEMEM tics - Medios Educativos / Educación Multimedial. ACTIVIDADES - SOFTWARE LIBRE - AUDIO+VIDEO+2D+3D !

Iniciaremos próximamente nuestros Talleres de producción multimedia para principiantes en el uso del computador, para migrantes y para personas experimentadas con inquietudes sobre la pedagogía de Medios interactivos. Integraremos la creación de gráficas vectoriales, mapas de bits, diseño 3D, video y audio en una plataforma virtual propicia para estos Talleres.

Estaremos atentos de oportunidades para colaborar en proyectos como EDUBUNTU-CO y de IMAGEN.

Contribuciones

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